情報美学概論メモ:メディアアートにおけるメタファー

伊藤俊治『電子美術論』を読んでいて考えたことは、1980〜90年代のメディアアートには、メタファーが溢れていること。それは、1984年に発売されGUIを一般化したMacintoshが採用していたデスクトップ・メタファーとも関係しているのかもしれない。

対して、2000年代のメディアアートは、リテラルな感じがしている。「文字通り」にコンピュータとそのシステムを捉えている。メタファーが消えているような感じがする。

どちらがいいとか悪いではなくて、「メタファー」という括りで一度、メディアアートを考えてみると、ユーザ・インターフェイスとの関係も含めて興味深いのではないかと思った。

1990年代までは「メタファー」でしか作れなかった/語れなかったものが、Googleなどの登場により、リテラルな存在になっていったのかもしれない。

このブログの人気の投稿

メモ:メディアアートにおける情報と自然との関係のスライド作り終えた後のつぶやきのまとめ+α

日本映像学会第52回大会での発表:『映像そのもの』という何かを感じ始める

上海での発表のためのメモ

「\風景=風景」あるいは「システム=風景」

日本映像学会第51回大会での発表:VR体験をしているマウスにとっての映像とは何なのか

ユラユラフラフラしているモノ

メディア映像史 (2025年度水野担当分)の授業資料

「アーティスト・トーク 古澤龍」を終えて

safari 5.1|← →|chrome 15 beta

お仕事:ヒューマンインターフェースの歴史 :「よくわからない」から、身体で感じるコンピューターへ