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『メディア・アート原論』への寄稿

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久保田晃弘さんと畠中実さん編の『 メディア・アート原論 あなたは、いったい何を探し求めているのか? 』の 21世紀のメディア・アートを考えるための9つのキーワード のうち「インターフェイス」と「イメージ・オブジェクト」の項を執筆しました✍️ 以前から, 「インターフェイス」と「イメージ・オブジェクト」については至る所で書いていますが,今回内容的にアップデートができたと思うので,読んでいただけるとうれしいです🙏 以下,目次です.まだ,私も全てを読んでいないのですが,興味深い目次です.私としては,「メディアとオブジェクト」「支持体としての芸術」,そして,「 短いコードを擁護する In Defence of the Short Code 」が気になっています.さらに,Poi で一緒の 増田展大さんのテキストにも注目です.ぜひ,手にとって,読んでみてください😊 — 『メディア・アート原論 あなたは、いったい何を探し求めているのか?』久保田晃弘・畠中実編 Introduction メディア・アートとはどのような芸術か───アート,テクノロジー,サイエンスの諸相 畠中実 8 Discussion 1 「ニューメディア」アートの時代(2008年まで) 久保田晃弘+畠中実 17 メディアアートという言葉 はじめにデータありき 18 メディアアートの時代精神 24 メディア論の役割 28 作品の優劣を超えて なぜ「原論」なのか 36 ネット・アートの重要性 46 最先端という保守 51 もうヒーローは要らない 55 Discussion 2 ポスト「インターネット」アートへ(2008-2018年) 「どこでもインターネット」時代のメディア・アート 久保田晃弘+畠中実 69 ポストインターネット状況 2007年に何が起こったのか 70 メディア論のアップデート 75 メディアのテトラッド 80 知能というメディア 86 メディアとオブジェクト 展開された場における支持体 89 鑑賞者中心主義 96 ポストインターネットと教育 99 Discussion 3 ニュー「メディア・アート」(2018年から)「類推の山」をめざして 久保田晃弘+畠中実 69 リ...

ucnvさんのアーティストトークとともに考えた「サンプル」と「顕在化」

【今回のテキストはTumblrに書いた memo とそれへの付け足しでできています】 ucnv さんのトークをICCで聞きました.ICCの オープンスペース2013 で展示されている 《Tab. Glitch》 をずーっと見ていると,何を見ているのかわからない状態になっていたのですが,トークを聞いてその謎が自分的に解けてきたような気がしました.それは,僕は「写真」とか「画像」という形式・メディアにとても引っ張られているなということです. 《Tab. Glitch》はグリッチした「画像」がプリントされた「写真」状のものが整然と並べられています.どれも「グリッチ」されたと感じられる「画像」であり「写真」です.「画像」「写真」という言葉を使った時点で,そこに「オリジナル」を探したり,どれも「コピー」なのかなと思ったりします.また「グリッチ」という言葉から,今見ている「画像」なり「写真」なりの「下」というか,ここには見えていない「文字列」の操作がこの今見えているものをつくりだしていると考えてしまう. もちろん目の前にあるものは「画像」であったもので,それをプリントした「写真」みたいなもので,そこに写しだされているものには「グリッチ」という名前が与えられているのだけれど,ucnvさんとゲストの谷口暁彦さんの話を聞いていると,それはほんの少し違うように思えてきました.ucnvさんがしきりと《Tab. Glitch》の展示を「昆虫採集」に例えていました.「グリッチ」という現象を採集して,標本化するということです.ここで比喩をあえて文字通りに受け取ると,昆虫採集で採集され,ピン止めされて標本化されるのは「個体」です.「個体」にはオリジナルもコピーもなく,ただそこにいて,採集されて,標本化されているサンプルにすぎません.それは「画像」とか「写真」とかがもつ「オリジナル/コピー」といった意味がなく,単に「サンブル」でしかないのです.このように考えると,《Tab. Glitch》を見ているときの「分からなさ」が少しなくなっていったような気がしました.僕が見ていたのは「グリッチ」という現象のサンプル集だったわけです.それは「画像」や「写真」という形式で定着されているから,そこに意味が引っ張られることがあるのですが,そこには大きな意味はなくて,あくまでもグリッチという現象の「サ...