「アーティスト・トーク 古澤龍」を終えて

オープン・サロン「ICC アニュアル 2024 とても近い遠さ」出品作家によるイヴェント「アーティスト・トーク 古澤龍」は,とても楽しかったです.畠中さんの司会で,古澤さん,ソニーの小倉さん,そして,私という流れで話しました.

古澤さんのトークで気になったのが「順応」ということでした.私は古澤さんの作品を体験中に,作品に慣れというか,作品に馴染んでいく感じがあるなと思っていたので,自分の作品体験と絡められるなと思いながら,古澤さんの話を聞いていました.

ソニーの小倉さんは「完璧なディスプレイはフィジカルな世界をそのまま表現できるもの」と言われていて,ディスプレイはまだ完璧ではないけれど,特性ごとに得意分野があるのが,表現に合わせてディスプレイを選択して欲しいと言われていたのが,印象的でした.そして,ディスプレイのスペックが上がってきて,ヒトの認知を考慮する領域に映像は入ってきていると言え荒れていました.「実物感」,「解像感」を考慮した映像表現力が,これからのディスプレイの進化に重要な要素になってきていて,技術的なスペックというよりも「○○感」の進化になっていて,ヒトの認知特性も加味した映像表現力の活用が重要になってきているというのは,私の関心とドンピシャで合致していて,とても気になりました.ここは少し聞き逃したところもあるので,小倉さんの言葉そのままではないけれど,「解像度とフレームレートを合わせた「情報量」をヒトは認知している」というというところも気になりました.

私のトークの資料はこちらになります>映像そのものに何かを感じ始める
この資料をもとに,二人の話を受けての何を感じて,考えたのかということを話しました.

畠中さん,古澤さん,小倉さん,ありがとうございました☺️




このブログの人気の投稿

(見せかけの)因果関係の連鎖 / The (pseudo) causal chain

アウトライン+メモ:カーソル/身体性の「ある|なし」/モノ|データ|映像

ナウシカの世界におけるメディア・コミュニケーション(1)

サマーウォーズ:身体とアバターのデザイン(3)

「CursorCamouflage」と「自己喪失」

日本映像学会第51回大会での発表:『映像そのもの』という何かを感じ始める

「テクノロジーと表現論」(2026年度)の授業資料

マジック・メモ:行為=痕跡=イメージの解体可能性

中村夏野さんの個展《we, topologically.》のトークイベント「イメージと物語をめぐる認知」に登壇しました。

お仕事:美術手帖 6月号「ポスト・インターネット」への寄稿